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Tecnoball fut le tout premier jeu de TLK Games.
Tecnoball est un casse brique d'une cinquantaine de tableaux et de six gardiens (les boss de fin de niveaux).
Ce jeu fut programmé essentiellement par Jérome Bolot et Bruno Ethvignot. Les graphismes sont de Laurent Guyon et Jean-Michel Martin de Santero, et les musiques de Régis Parret.
Ce jeu exploitait un système de fichiers spécifique (le TLK-DOS) qui permettait d'avoir des disquettes de 980 Ko au lieu de 880 Ko, en programmant directement le contrôleur de disquettes de l'Amiga.
Malheureusement ces disquettes ne sont pas transformables au format ADF. Il existe une version piratée sur deux disquettes, mais j'ai été incapable de la faire fonctionner correctement avec le logiciel UAE (si vous avez une solution prévenez moi !).
Version finale piratée par SkidRow. Seul le menu fonctionne.
Version de démonstration. 2 niveaux et un gardien. Fonctionne parfaitement avec UAE. (Testée sur Linux Mandrake 9.0, UAE 0.8.21, et le Kickstart 1.3)
Le jeu est programmé en langage machine MC68000 (avec le célébre assembleur KSEKA), et utilise l'OCS de l'Amiga. Tecnoball fonctionne avec 512 Ko de RAM. Les graphismes utilisent le mode half-bright de l'Amiga, qui permet d'afficher 64 couleurs au prix de quelques cycles horloges volés au MC68000.